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2019游戏社区第一股即将上线 心动网络(02400)打新通道正式开启

零点游戏资讯 · 2020-05-18 08:44

公司 2019游戏社区第一股即将上线 心动网络(02400)打新通道正式开启 2019年12月2日 18:38:05 智通财经网

11月27日晚间,心动网络(02400)表示已通过港交所聆讯并披露了最新的招股书。

2019游戏社区第一股即将上线 心动网络(02400)打新通道正式开启

说实话,经历过2019年A股游戏公司三季报的轮番轰炸后,笔者在接到这份招股书时内心毫无波澜,甚至有点审美疲劳。

然而在饱受547页的洗礼后,笔者却艰难地吐出一句:难道我遇到了业界清流?

天价收购,商誉毒瘤,大存大贷,花式跨界,乱炒概念,营收大几十亿现金流却连续为负,以上魔幻情节统统都没有。

只见心动网络的招股书里面明明白白写着:截至2016年、2017年、2018年12月31日及2019年5月31日及9月30日,我们并无任何借款或未动用银行信贷。

笔者突然发现,是自己把上市公司想得太黑暗了。

在阅读完财务资料部分后,笔者更是明白了“实在”的含义:商誉不过1亿元出头,经营活动现金流连续两年正值,货币资金在流动资产占比保持在40%以上,投资的25家公司均来自游戏或是动漫相关领域,再有点闲钱就去银行买买理财产品。

只能说心动网络是一家非常Real的厂商,和那些天天玩跨界玩到裆都不要的公司果然与别不同。

再扫一眼公司股东情况,发现“分红成瘾”的IGG持有心动网络6.94%的股份,名列CEO黄一孟(持股43.74%)和总裁戴云杰(持股18.74%)之后,此外游族网络和三七互娱分别持有2.38%的股权,吉比特持有0.74%股权。

与此同时,若把心动网络与同行们2019年上半年的营收表现相比较,便会发现该公司的营收(10.33亿元)紧跟恺英网络(10.52)和吉比特(10.71亿元)之后,而营收在10-15亿元内的玩家还有金山软件(西山居)、浙数文化、创梦天地以及巨人网络等。

值得一提的是,10.33亿元这一营收数据的统计截止时间为2019年5月31日,这也就意味着,心动网络的营收有望追平恺英网络以及吉比特。

2019游戏社区第一股即将上线 心动网络(02400)打新通道正式开启

据心动网络称,截至2019年9月30日,公司运营42款网络游戏,包括主要游戏类别的多款热门游戏,比如RPG《仙境传说M》及《神仙道高清重制版》、CCG《少女前线》、SLG《横扫千军》及战术竞技游戏《香肠派对》。

于2016年、2017年、2018年及截至2019年9月30日止九个月,网络游戏的平均月活跃用户分别为190万、370万、880万及1920万。截至2019年9月30日,公司亦运营12款付费即玩的付费游戏,如《艾希》及《喵斯快跑》。

下列图表中列举了心动网络的部分主要热门付费游戏(截止2019年9月30日):

2019游戏社区第一股即将上线 心动网络(02400)打新通道正式开启

以下为5款付费游戏的简单介绍:

《艾希》(ICEY)

《艾希》(ICEY)是一款横版ARPG游戏,在iOS、安卓、PlayStation 4、Steam及Switch等多个平台上发行。本游戏的角色会知道游戏玩家的存在并将与游戏玩家互动,且游戏玩家可扮演艾希而非「你」或扮演「你」而非艾希。游戏玩家考虑旁白的指示并通过互动探索游戏。

本游戏分有多个结局,游戏玩家可按照其不同的选择解锁不同的结局,并通过多次游戏逐渐探索及发现真实的结局及隐藏剧情。《艾希》(ICEY)被App Store评为「App Store 2017年度最佳本土独立游戏」。

《喵斯快跑》(Muse Dash)

《喵斯快跑》(Muse Dash)是一款将跑酷游戏及音乐结合在一起的音乐游戏,游戏玩家需要随著音乐的节奏点击屏幕控制角色,以便与怪物搏斗。在角色塑造、场景搭建及怪物设定方面,游戏玩法均以二次元路线设计。游戏提供了三个角色,每个角色都有不同的服装和随从「精灵」供游戏玩家选择。角色、服装、「精灵」需要收集一批游戏内物品才能解锁。

《去月球》(To the Moon)

《去月球》(To the Moon)是一款像素化微型RPG游戏。本游戏的主要故事情节乃关于两名医生透过改变记忆为弥留之际的人们完成其人生的遗愿。游戏玩家可于几小时内享受非战斗型故事的游戏体验。本游戏结合了冒险元素,并用巧妙细腻的叙事方式描绘了一段爱与记忆的旅程。

《海姆达尔》(Heimdallr)

《海姆达尔》(Heimdallr)是一款多结局RPG游戏。游戏玩家将扮演骇客杰森,调查一起十五年前发生的谋杀案。本游戏通过解谜及跑酷两种玩法,传递有关现代社会及人性的些许思考。

在本游戏中,「海姆达尔」指一种将人脑神经与计算机网络相连的设备。游戏中的虚拟世界与现实被分离开来。至于两个世界之间的距离应缩短还是加大,以及作为连接两个世界的介质,「海姆达尔」代表警告还是希望,将由游戏玩家探索及决定。

《说剑》(The Swords)

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